Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783899940589
Sprache: Deutsch
Umfang: 480 S., zahlr. farb. Abb.
Format (T/L/B): 2.9 x 21.6 x 14.6 cm
Einband: kartoniertes Buch
Beschreibung
Dieses Buch ist die wahrscheinlich umfangreichste Sammlung von Kartenspielen, die im deutschsprachigen Raum bisher erschienen ist. Alle Genres der Welt der Karten, ob international bekannt oder nur lokal, sind mit mehr als nur einem reizvollen Spiel vertreten. Verständlich erläutert ist dieses Buch für Anfänger und Kartenexperten gleichermaßen interessant. Ob Klassiker der Kartenkunst wie Whist, Sechsundsechzig oder Piquet, Familienspiele wie Ochseln, Mogeln oder Hosen runter oder moderne, unserem Zeitgeist entsprechende Ideen wie Rummy oder Canasta: Die Autoren haben versucht, ihre Betrachtungen und Beschreibungen gleichermaßen prägnant wie informativ zu halten, mit einem genau recherchierten historischen Abriss zu den Hauptspielen, mit zahlreichen reizvollen Varianten und nicht zuletzt mit taktischen und strategischen Hinweisen, die in langjähriger Erfahrung in Spielrunden gesammelt wurden. Natürlich fehlen auch die Wettspiele Poker und Blackjack genauso wenig wie die erlesenen weltweiten Erfolge Bridge und Skat. Dazu kommen einige fast unbekannte Leckerbissen, wie etwa das reine Denkspiel Matt, das in China entwickelte Teschek, das einzigartige induktive Kartenspiel Eleusis, das partnerschaftliche Legespiel Concerto und das wunderbare Stichspiel Neunundneunzig. Patiencen für einen, für zwei und für vier, eine von den Autoren entwickelte Memory-Variante, Pack den Stier., und diverse traditionelle Kartenspiele wie etwa Jassen, Watten oder Loo runden unsere Sammlung ab. Auch den populären Spielformen des Tarocks wird ein eigener Abschnitt gewidmet. Alle Kartenspiele sind übersichtlich nach Familien geordnet, etwa Stich - oder Legespiele, Sammel- oder Bankspiele. Ein historischer Abriss und ein alphabetisches Verzeichnis der Spiele runden dieses großartige Standardwerk ab.
Autorenportrait
Gerald Kador Folkvord und Hugo Kastner sind seit vielen Jahren journalistisch im Bereich der Spiele tätig und auf allen Messen anzutreffen. An diesem Buch haben beide mehr als 4 Jahre lang gearbeitet und recherchiert.